À moins de 24 heures de la fin de son Kickstarter, FIRMAMENT a réussi à récolter le montant de l’objectif principal qui était de 1,285M$. On a même depuis dépasser au total plus de 1,433M$. Du coup, le premier palier a été sécurisé « officiellement ». Donc les versions Mac, PS4/PSVR et la traduction française, seront de la partie à la sortie du jeu prévu pour l’instant pour l’été 2020. Et viennent s’ajouter en plus aux versions PC et en VR sur Oculus RiFT, HTC ViVE, VALVe Index.

Enfin, pour fêter çà, je vous propose un Aperçu en vidéo de la démo « Proof-of-Concept » que j’ai pu parcourir à bord de mon Oculus RiFT. []-)